動畫CG指的是“Computer Graphics”(計算機圖形學(xué))中的動畫部分,即通過計算機技術(shù)創(chuàng)建出來的動畫作品。CG動畫利用專門的軟件來創(chuàng)建動態(tài)圖像,包括人物、物體、環(huán)境等,并賦予它們動作和生命力。CG動畫可以是三維(3D)的,也可以是二維(2D)的,不過通常提到CG動畫時,更多地是指3D動畫。
CG動畫制作涉及多個步驟和技術(shù)領(lǐng)域,包括但不限于:
1. 建模:使用3D建模軟件創(chuàng)建角色和環(huán)境的基本形狀。
2. 綁定(Rigging):為3D模型添加骨骼結(jié)構(gòu),使模型能夠被操控和動畫化。
3. 材質(zhì)與紋理:為模型賦予表面屬性,如顏色、反射率等,使其看起來更真實。
4. 動畫:設(shè)置模型的動作和表情,使其能夠表現(xiàn)出特定的行為或情感。
5. 照明與攝像機:設(shè)置場景中的光源和攝像機位置,以獲得所需的視覺效果。
6. 渲染:將3D場景轉(zhuǎn)換成最終的圖像或動畫序列。
7. 后期制作:包括編輯、合成、特效添加等工作,以提升最終成品的質(zhì)量。
CG動畫廣泛應(yīng)用于電影、電視、廣告、游戲開發(fā)、醫(yī)學(xué)模擬等多個領(lǐng)域。由于其高度的靈活性和逼真的視覺效果,CG動畫已成為現(xiàn)代媒體制作不可或缺的一部分。例如,《玩具總動員》、《瘋狂動物城》等都是知名的全CG動畫電影。